Toon Boom Harmony價(jià)格另尋
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最后更新:2014-03-24
關(guān) 注 度:3231
生產(chǎn)企業(yè):北京炫魔科技有限公司
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Toon Boom Harmony
全世界動(dòng)畫創(chuàng)作和生產(chǎn)行業(yè)的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)!
使用Harmony可以制作出無論任何風(fēng)格、復(fù)雜程度的二維動(dòng)畫作品。Harmony高度集成了動(dòng)畫所需的編輯工具,從而保證了生產(chǎn)時(shí)的快捷和高效。Harmony在創(chuàng)作過程中,可自動(dòng)完成重復(fù)性任務(wù)、消除數(shù)據(jù)在不同應(yīng)用軟件間,轉(zhuǎn)換時(shí)所花費(fèi)的時(shí)間和品質(zhì),并將隨時(shí)收集的有效數(shù)據(jù),存放在中心資產(chǎn)庫中,以提升生產(chǎn)效率。
Harmony提供一個(gè)全方位的自學(xué)包,便于快速自學(xué)。各公司也可以據(jù)此制定一個(gè)適于自己的培訓(xùn)課程,來培養(yǎng)自己的動(dòng)畫行家,當(dāng)然這些都將依據(jù)公司需要的動(dòng)畫風(fēng)格和技法而定。
強(qiáng)大的卡通引擎
Toon Boom Harmony擁有基于藝術(shù)級(jí)的實(shí)時(shí)矢量引擎和獨(dú)立分辨率系統(tǒng),可輸出到從Web到標(biāo)清、膠片、高清等所有媒體。智能的ID識(shí)別色板管理系統(tǒng),便于設(shè)計(jì)師使用獨(dú)立的色板系統(tǒng)創(chuàng)建彩色模板,在生產(chǎn)中改變層的顏色,所有的操作都是在實(shí)時(shí)狀態(tài)下完成。在Harmony中,動(dòng)畫師利用線條紋理功能,來繪制看起來更自然的線條。在真實(shí)的3D空間中,實(shí)時(shí)設(shè)置動(dòng)作、創(chuàng)建攝像機(jī)移動(dòng)。Harmony將保持帶有景深效果的動(dòng)畫層間的透視關(guān)系,并直到輸出完成。Harmony能使你成為一個(gè)更專業(yè)和更投入的動(dòng)畫制作人員。
被激發(fā)的創(chuàng)造性
Toon Boom Harmony支持任何品質(zhì)、風(fēng)格的二維動(dòng)畫作品。
支持二維立體電影3D Stereoscopic的制作。
自由混合Cut-out造型、傳統(tǒng)矢量動(dòng)畫、三維渲染完成的高分辨率位圖背景,并將此創(chuàng)造性貫穿整部作品。Harmony包含更多高級(jí)工具、節(jié)點(diǎn)鏈接式的合成器,供隨時(shí)調(diào)用。從時(shí)間線到律表,可生產(chǎn)完成任何風(fēng)格的動(dòng)畫作品。
各公司間的協(xié)作
Toon Boom Harmony留給人們最深刻的就是,它是一個(gè)完整的解決方案,它提供一個(gè)公共的中央存儲(chǔ)庫,對(duì)所有正在生產(chǎn)的片子進(jìn)行同時(shí)管理。Harmony隨時(shí)控制不斷更新的生產(chǎn)信息;快速查找可用數(shù)據(jù);本地、遠(yuǎn)程監(jiān)控生產(chǎn)狀態(tài)。經(jīng)過復(fù)雜拆分后的鏡頭結(jié)果,可使動(dòng)畫師們?cè)谕粫r(shí)間,協(xié)作完成同一鏡頭的工作變得更容易。借助無限節(jié)點(diǎn)渲染器,依據(jù)周期的要求,改變運(yùn)算時(shí)的優(yōu)先級(jí)。
通用的動(dòng)畫流水線
Toon Boom Harmony覆蓋所有生產(chǎn)中的步驟,從設(shè)計(jì)到最終渲染完成,全部涵蓋在一個(gè)非線性流程中。自定工作環(huán)境,便于匹配特殊的任務(wù)、集中處理生產(chǎn)所需;谇度胧侥_本性能,優(yōu)化生產(chǎn)流水線,節(jié)省生產(chǎn)時(shí)間。有效地管理中央存儲(chǔ)庫中的資產(chǎn),動(dòng)畫師可依據(jù)作品的要求,進(jìn)行有目的性的復(fù)用,并重新組裝造型及動(dòng)作。Harmony是一個(gè)靈活的解決方案,可以被無縫融入到動(dòng)畫公司當(dāng)前的結(jié)構(gòu)中。
Harmony是一套全新概念的數(shù)字無紙卡通的專業(yè)制作軟件,它將數(shù)字技術(shù)融入于傳統(tǒng)的卡通制作的生產(chǎn)方式,在保持了傳統(tǒng)的制作環(huán)節(jié)的同時(shí),又帶來了目前在世界上,卡通制作軟件中獨(dú)一無二的新技術(shù)(變形、無縫拼合、反向動(dòng)力學(xué)),以及全新的生產(chǎn)流程。從而大大地提高了卡通生產(chǎn)的效率。
Harmony全部功能:
管理 通過在線或遠(yuǎn)程方式自動(dòng)管理所有的功能模塊 片、集、鏡頭式的創(chuàng)建、管理方式 打印生產(chǎn)狀態(tài)的報(bào)告,以便跟蹤制作進(jìn)度 輸入/輸出帶有產(chǎn)品信息的全部或部分的工作結(jié)果
掃描 自動(dòng)或手動(dòng)掃描動(dòng)畫張 自動(dòng)識(shí)別定位孔 自動(dòng)清洗掃描線條 通過黑、白、灰度三種方式掃描動(dòng)畫張 自動(dòng)導(dǎo)出動(dòng)畫張到上色模塊 彩色掃描背景和動(dòng)畫的彩色樣稿 自動(dòng)拼接長(zhǎng)動(dòng)畫張(造型和背景) 捕捉手繪線條的細(xì)微差別(帶有紋理的全矢量化線條) 處理復(fù)雜的紋理,比如蠟筆或者粉筆 掃描的精度取決于輸出的框的大小和分辨率
數(shù)字繪畫 創(chuàng)建獨(dú)立分辨率的動(dòng)畫 借助虛擬的動(dòng)畫圓盤和數(shù)字律表,進(jìn)行全部的時(shí)間控制和命令 利用壓感筆和數(shù)位板進(jìn)行手繪 利用變形工具,創(chuàng)建自己的中間張 利用IK和粘合工具,快速處理骨骼關(guān)節(jié)動(dòng)畫 矢量化線條的復(fù)制和再利用
可用的數(shù)字工具:剪切、復(fù)制、粘貼、放縮、旋轉(zhuǎn)、擠壓、拉伸等 借助全部工具來設(shè)置編輯輪廓 利用透光桌和重影效果添加動(dòng)畫 根據(jù)對(duì)白聲軌自動(dòng)產(chǎn)生口型 顯示位圖和/或活動(dòng)視頻 改變線條的形狀,從而改變?cè)煨驮谛略黾拥木中把貼圖應(yīng)用在現(xiàn)有的動(dòng)畫中
上色 可選擇一張、一段或整層動(dòng)畫張同時(shí)上色 色塊狀態(tài)、線條狀態(tài)上色,檢查未上色的區(qū)域 擁有1600萬種顏色,無限制填充、上色線和透明 上色時(shí)顯示線條紋理 當(dāng)上色的動(dòng)畫張被改變時(shí)會(huì)立即更新所有的窗口 再次矢量化動(dòng)畫張 紋理和漸變的上色方式 自動(dòng)封閉斷線 自動(dòng)為所選區(qū)域上色
彩色模板的管理 任意輸出分辨率都可以快速上色 每個(gè)造型擁有無限制的色板數(shù) 每個(gè)色板擁有無限制的色塊數(shù)
時(shí)間軌 以層級(jí)的方式顯示Peg和動(dòng)畫層 針對(duì)某一幀使用聲音對(duì)白的過濾 設(shè)置動(dòng)畫層和運(yùn)動(dòng)軌跡的組 更容易創(chuàng)建新動(dòng)畫層和動(dòng)畫張 更容易創(chuàng)建新的運(yùn)動(dòng)軌跡和動(dòng)畫張 拖、拉關(guān)鍵幀、層、運(yùn)動(dòng)軌跡和層的移動(dòng) 顯示效果和關(guān)鍵幀
律表 效仿傳統(tǒng)的律表 創(chuàng)建、編輯和保存律表 使用拖拉方式自動(dòng)創(chuàng)建律表時(shí)間
利用數(shù)學(xué)表達(dá)方示創(chuàng)建特效列 使用貝塞爾曲線控制速度參數(shù)或變速;在其它列被控制的參數(shù)同樣可以使用此功能 使用拖拉的方式,拷貝和粘貼律表格中的參數(shù) 自動(dòng)顯示和更新組和層級(jí)
庫 創(chuàng)建一個(gè)特效庫 利用它們自己的動(dòng)畫張存儲(chǔ)為多個(gè)動(dòng)畫層 創(chuàng)建動(dòng)畫層和動(dòng)畫片段庫 儲(chǔ)存動(dòng)作保留其特性和轉(zhuǎn)換 實(shí)時(shí)播放動(dòng)畫張 更容易交換動(dòng)畫張到管理媒體資產(chǎn)
鏡頭規(guī)劃 交互式動(dòng)畫層的位置關(guān)系,創(chuàng)建新的動(dòng)畫層和攝像機(jī)的3D軌 自動(dòng)計(jì)算動(dòng)畫層與攝像機(jī)位置間的透視關(guān)系 自動(dòng)計(jì)算動(dòng)畫層與焦點(diǎn)間的位置關(guān)系 依據(jù)動(dòng)畫層與攝像機(jī)間的層級(jí)關(guān)系,創(chuàng)建綜合的移動(dòng)
實(shí)時(shí)播放動(dòng)畫層與攝像機(jī)的移動(dòng)結(jié)果 直接在Frame窗口繪制 實(shí)時(shí)觀看多平面透視 預(yù)覽線條紋理、漸變、紋理、陰影、高光和剪影效果 自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)peg 或功能曲線 點(diǎn)取、拖動(dòng)動(dòng)畫層和攝像機(jī)的位置 同時(shí)顯示多種工作比例 增強(qiáng)位圖預(yù)覽的分辨率 多種顯示比例的實(shí)時(shí)橫移和掃描 在同一時(shí)間旋轉(zhuǎn)、放縮、移動(dòng)和歪斜多層
特效/合成 不需要重新掃描和上色,就可以改變輸出的分辨率 擁有完整的特效模塊包括:方向性虛化、顆粒、漸變、紋理、發(fā)光、放射狀虛化、地影和淡化。隨著時(shí)間的推移所有在動(dòng)畫中的特效應(yīng)用都將成為可能 使用外部節(jié)點(diǎn)來增加額外的特效
借助網(wǎng)絡(luò),以后臺(tái)或時(shí)間表方式進(jìn)行單擊或批量處理式的渲染 在推拉鏡頭時(shí)控制線條的粗細(xì) 直接在Frame窗口創(chuàng)建mattes 全新的網(wǎng)絡(luò)方式,可以實(shí)現(xiàn)在一個(gè)大網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中管理和工作 全矢量的工作方式,使無限的放大免于象素點(diǎn)的干擾 使用任意的輸出分辨率和顯示比例 網(wǎng)絡(luò)式的觀看窗口,更易于橫移和拖拉 自動(dòng)連接網(wǎng)絡(luò)模塊,重新記錄網(wǎng)絡(luò)連接 直觀地拖、拉網(wǎng)絡(luò)模塊 通過拖、拉的方式創(chuàng)建組模塊 數(shù)據(jù)庫的樹狀查看方式-組、移動(dòng)和特效
渲染 可渲染出任何分辨率和比例,包括:TV, NTSC, PAL, HDTV, film (1K, 2K, 4K) 或更多 支持Linux, Windows and MacOS X
隨時(shí)終止pegs 的場(chǎng)渲染方式 可輸出QuickTime格式;輸入和輸出Flash渲染
批量渲染和矢量化 支持多臺(tái)機(jī)器同時(shí)渲染和矢量化,就像“render farm” 創(chuàng)建和管理批處理時(shí)間表
回放 回放動(dòng)畫和聲音 使用集成預(yù)覽回放 SFX 浮動(dòng)的回放窗口和獨(dú)立應(yīng)用 使用D1分辨率全屏觀看 回放速度達(dá)到每秒60幀
無縫粘合功能(Glue) Harmony在其特效模塊庫中提供的Glue模塊,將帶有關(guān)節(jié)部分的被分割的兩個(gè)區(qū)域,自動(dòng)閉合。形成帶有自然角度的弧形、直線形或夾角。此功能最好結(jié)合下述的IK功能一起使用。
反向動(dòng)力學(xué)功能(Invers Kinematics - IK)
Harmony提供的IK功能,動(dòng)畫師可以快速地處理,帶有關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。動(dòng)畫師只要任意移動(dòng)某一關(guān)節(jié)點(diǎn),與其相連的骨骼將會(huì)一同運(yùn)動(dòng)。并結(jié)合上述的Glue功能,動(dòng)畫師可以在最短的時(shí)間內(nèi),完成以前需要花費(fèi)很多的時(shí)間去設(shè)計(jì)的動(dòng)作。
變形功能(Morphing) Harmony提供的Morphing功能,利用點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的方式,在兩張?jiān)嬮g,自動(dòng)生成中間張。從而大大提高了生產(chǎn)效率。
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加入時(shí)間:2010-09-26
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