產(chǎn)品詳細(xì)介紹
室內(nèi)高爾夫模擬系統(tǒng)是現(xiàn)代高科技在休閑娛樂(lè)領(lǐng)域的一個(gè)成功應(yīng)用項(xiàng)目。它利用計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)將國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)高爾夫球場(chǎng)資料裝入系統(tǒng)靜態(tài)存儲(chǔ)器中。當(dāng)系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),計(jì)算機(jī)便自動(dòng)將該球場(chǎng)資料輸入系統(tǒng)內(nèi)部動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)器,并通過(guò)超大屏幕投影機(jī)將球場(chǎng)景觀逼真地投射到打球者前面的耐撞擊銀幕上,使打球者有一種身臨球場(chǎng)的感受。
打球者根據(jù)電腦球僮的建議,選擇合適的球桿,象在球場(chǎng)上一樣,把球打向果嶺區(qū)的旗桿。球飛出后,測(cè)量系統(tǒng)立即將球飛出的速度、角度、旋轉(zhuǎn)方向及轉(zhuǎn)速等數(shù)據(jù)傳遞給系統(tǒng)主機(jī),計(jì)算機(jī)便可計(jì)算出球飛行的距離、彈道及落點(diǎn),并在銀幕上將球飛行的軌跡顯示出來(lái),然后將畫面推進(jìn)到落點(diǎn)處,讓打球者在落點(diǎn)處繼續(xù)打下一桿,直到將球推入球洞。整個(gè)過(guò)程與在高爾夫球場(chǎng)打球并無(wú)不同。
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