八爪魚教育STEAM課程核心優(yōu)勢
http://m.mattsalter.com2019年08月16日 16:13教育裝備網
八爪魚STEAM課程,融合STEAM教育、創(chuàng)客教育的理念和核心素養(yǎng),以培養(yǎng)孩子創(chuàng)造性思維為目的。情景化教學,在寓教于樂中鍛煉學生的理性思維,主動學習、動手實踐、解決問題能力。
采用PBL教學方式開展;自主研發(fā)設計16大主題課程;劃分5大進階,融合跨學科知識,課程規(guī)劃體系化;注重動手實踐能力養(yǎng)成。系統(tǒng)化、專業(yè)化的建設路徑,讓孩子循序漸進的理解,何為創(chuàng)造性思維,何為真正的創(chuàng)造力。
一、基于問題學習,喚起解決問題的好奇心
八爪魚STEAM課程均采用PBL項目式教學方式開展。什么是PBL?就是Problem-Based Learning:基于問題學習。從一個問題作為引入點,在一定的背景條件下,以解決實際問題為目標,進行科學調查和探究。
以PBL作為教學方式,可以最大程度的喚起學生的好奇心,減弱枯燥學習的感受,讓學生對課程的后續(xù)開展充滿興趣。
如八爪魚STEAM主題課程《智能苗圃》,在農業(yè)精細化發(fā)展,歐盟致力于智能苗圃的聯(lián)合技術攻關背景下,提出問題:我們該如何去建造無論在任何季節(jié),都可以根據(jù)生長需求培育植物的智能苗圃?一個可實現(xiàn)的目標,或可被解決的問題是最吸引人的。與實際相結合,學生的興趣被激發(fā),注意力被充分調動,他們會結合相關背景自行思考,要如何去完成這一命題。
二、『16大主題課程』資源豐富的情景化教學
八爪魚STEAM課程,內容設計圍繞主題進行情景化教學,如《繁忙的港口》、《環(huán)保城市》等課程,都與生活密切相關,具有強烈的場景感。搭配豐富的課程資源輔助教學工作,學生能夠在引導下快速進入狀態(tài),進行探究性學習。
八爪魚設計研發(fā)了16大主題課程,其內容根據(jù)國家義務教育中小學階段課程標準進行編寫,與現(xiàn)行學科教育緊密融合。按照主題類型的不同,可劃分為生活場景、社會問題、傳統(tǒng)文化、科技創(chuàng)新、信息技術應用、競技等 6大類型。涵蓋領域多樣,類型豐富。每個主題分為12個課時,按照項目導入、學習探究、任務分解、設計方案、制作模型、優(yōu)化拓展、分享與評價的順序合理分布課時,課程安排張弛有度,讓學生可以有計劃的完成主題目標。
三、『5大進階』創(chuàng)造力培養(yǎng)要循序漸進
八爪魚STEAM課程的一大優(yōu)勢就是真正融合跨學科知識,并將課程體系化。根據(jù)學生的認知特點和動手能力,將16大主題課程融入5大學習階段:體驗式課程、基礎課程、主題課程、創(chuàng)新課程、自主創(chuàng)造。
八爪魚的課程體系是遞進式的課程結構,針對不同年齡段的學生,配備不同難易程度的課程,按照學生的創(chuàng)客基礎、能力、年齡等方面進行選擇和匹配。 如初級的體驗式課程,更多側重于興趣的啟蒙,基礎課程則更考驗學生的動手實踐能力,主題課程是在學生已經具備主題思路的情況下進行創(chuàng)造,到創(chuàng)新課程和自主創(chuàng)造,就需要學生大膽創(chuàng)新,在課程基礎上加入自己的創(chuàng)造性想法。
創(chuàng)客課程不能千篇一律,創(chuàng)造力的培養(yǎng)更需要循序漸進,一步一個臺階。針對不同年齡段學生設計相應的主題課程,一來符合學生每個階段的身心發(fā)展特點,二來不會因為課程設置不合理而挫敗學生的信心和動力。5大進階,如通關打怪,只有經驗值不斷累積,才能走到最后。
四、『動手去做』實踐才能出真知
八爪魚STEAM課程中非常重要的環(huán)節(jié)之一,就是將設計方案動手做出來。八爪魚設計了相應的實踐活動內容,學生可以小組為單位,共同制作完成主題要求的目標。
在所有的學習方法中,閱讀和聽講只能讓學生吸收10%-20%的知識,隨著時間增加,這個比例會逐漸下降。而自己動手做,實際演練后,吸收知識的比例在75%-90%左右。學生對知識的掌握更加牢固。
在做中學,實踐會讓多學科的知識在學生腦海里融合,形成系統(tǒng)性的知識網絡,而知識會調節(jié)修正學生的行為,正確引導學生創(chuàng)造性思維的形成。
課程體系化,設計標準化,內容標準化,組合多樣化。八爪魚STEAM課程遵循了跨學科知識融合的設計思路,建立完善專業(yè)的課程體系,研發(fā)了真實有效的評價反饋系統(tǒng),覆蓋K12全學年段學生的培養(yǎng)需求。在潛移默化中,啟發(fā)培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力,讓每一個學生不被僵化思維禁錮,能夠真正體會到探究和學習帶來的樂趣,從中獲得創(chuàng)造的成就感。
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責任編輯:黃程程
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