知碼學主推少兒編程為教育機構(gòu)拓展創(chuàng)客教育賦能
http://m.mattsalter.com2019年07月12日 09:04教育裝備網(wǎng)
致力于用“拼多多”模式(教育品牌及內(nèi)容的校長集采會)為中小型教培機構(gòu)提供教學內(nèi)容賦能的知碼學教育日前正式推出“知碼學編程”系列課程。知碼學編程,專注于3-13歲少年兒童的創(chuàng)意科教,集兒童編程培訓服務、智能教具研發(fā)、編程平臺搭建、編程大賽運營于一體,同時為兒童教育行業(yè)提供創(chuàng)客實驗室以及科教解決方案等。隨著STEAM教育和少兒編程教育的興起,包括新東方、達內(nèi)、好未來等教育巨頭都瞄準了少兒編程的市場。然而,對各大培訓機構(gòu)而言,打開少兒編程市場最好的商業(yè)模式應該是在現(xiàn)有培訓機構(gòu)內(nèi)拓科,而非盲目扎堆,獨立開一家編程培訓機構(gòu)。知碼學正是針對了少兒編程市場的拓科需求,為各大STEAM培訓機構(gòu)提供內(nèi)容賦能。
知碼學為教育機構(gòu)提供定制化STEAM教學內(nèi)容
知碼學教育由上海乂渠品牌管理公司一手創(chuàng)辦,是專注于為校外培訓機構(gòu)提供課程研發(fā)的賦能型公司,主營業(yè)務是培訓學校課程輸出,并致力于打造拓科類課程一站式服務平臺,從而幫助教育機構(gòu)快速成長,打開市場,F(xiàn)在及未來可涵蓋科目:應試類、藝術類、音樂類、體育類、STEAM類、軟硬件等內(nèi)容。據(jù)悉,上海乂渠于去年6月份獲得了AI教育獨角獸乂學教育和A股上市公司創(chuàng)業(yè)黑馬的Pre-A 輪融資之后,今年6月份又獲得了來自阿卡索外教網(wǎng) 800 萬元Pre-A+輪融資,2018年營收近5000千萬,已經(jīng)成為以整合內(nèi)容+延伸服務為特色的定制化教育服務平臺。
知碼學教育就是乂渠為教育機構(gòu)提供定制化服務的過程中所發(fā)現(xiàn)的新機會。對于教育機構(gòu)而言,擁有研發(fā)能力的教育機構(gòu)僅僅占了40萬教育機構(gòu)中的少部分,在通過拓展學科和拓展學齡段來拓展自身發(fā)展的同時,嚴重依賴內(nèi)容加盟來開設科目。然而,市面上的內(nèi)容提供商,往往只針對某個年齡段的某些品類,且合作成本高,在市場化發(fā)展迅猛,難以滿足培訓機構(gòu)的拓科需求。而知碼學的成立旨在用最低的價格,提供最好的拓科內(nèi)容,賦能于教育培訓機構(gòu),提高市場競爭力。
少兒編程市場潛力巨大,亟需專業(yè)課程提供渠道
為什么知碼學教育把切入點放在了少兒編程領域呢?隨著STEAM教育的概念被社會和家長所逐漸看重,少兒編程市場也逐漸升溫。學法律的人未必都成為律師,但法律教你一種思考方式。編程可以培養(yǎng)一個人的邏輯思維、創(chuàng)造力。目前普遍認為STEAM教育注重學科素養(yǎng)的培養(yǎng),而STEAM教育的核心是創(chuàng)造,不強調(diào)學科,少兒編程所具備的綜合性成為STEAM教育中公認的一環(huán),同時也是最有效的載體之一。
2017年國務院印發(fā)的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確指出在中學階段逐步推廣編程教育,省份開始把信息技術(編程已確定納入信息技術科目)當做高考考試科目。據(jù)鯨準研究院資料顯示,2017年國內(nèi)少兒編程項目成立數(shù)創(chuàng)歷史新高,2018年項目的入局勢頭有增無減。
一方面是家長和社會的渴求,另一方面是課程內(nèi)容的滯后,為此知碼學教育沉下來專注于少兒編程的創(chuàng)意科教,目的就是為少兒編程市場注入更多的活力,同時用“拼多多”模式為中小型教培機構(gòu)提供教學內(nèi)容賦能,降低中小型教培機構(gòu)“拓科”的成本,做校長用的起的“好項目”,家長付得起的“好課程”。
知碼學編程主推四大課程覆蓋各年齡段教學
針對少兒編程,知碼學尤為注重培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力。通過國內(nèi)外編程科系資深專家組成課程研發(fā)團隊匠心打造,將數(shù)十年行業(yè)經(jīng)驗融入到課程當中,輸出先進教學方式,注重學生編程語言的學習,打造出了一套強大的編程課程體系,完善的教學服務,注重場景化教學,倡導在娛樂中學習的教育理念。
“知碼學編程”系列課程涵蓋了四大編程課程:
一、3D打印筆
通過主題式教學的模式,來拓展幼兒的視野,激發(fā)孩子對科技的興趣。同時課程覆蓋了幼兒健康、語音、社會、科學、藝術五大領域。課程可以培養(yǎng)孩子的創(chuàng)意性思維,培養(yǎng)幼兒好奇、質(zhì)疑、嘗試、暢想的思考習慣。并提供成果展示、競賽比拼等不同平臺。
二、老鼠編程
該課程包含初步認識編程概念、體驗編程樂趣、進入編程的世界。充分結(jié)合了STEAM教育的理念,讓小朋友設計迷宮、規(guī)劃路徑,達到培養(yǎng)編程思想的目的。課程設計了可編程的小老鼠,利用專業(yè)安全材質(zhì),靈活應用編程卡片,培養(yǎng)幼兒基礎的編程思維。
3D打印筆和老鼠編程針對編程的啟蒙階段,目的在于奠定編程的思維構(gòu)架,具備編程路徑設計的能力,養(yǎng)成獨立思考的習慣。利用游戲、 動手相結(jié)合的教學方式,通過電子教具 、3 D 筆建模類產(chǎn)品結(jié)合開發(fā)的編程思維培養(yǎng)課程,以培養(yǎng)邏輯能力為主線,讓孩子潛移默化的在游戲中成為一個有具備學習主流學編程的“基因”。
三、Scratch圖形化編程
課程使用圖形化編程工具,積木模塊包含8大類,100多個功能,讓孩子可以初步掌握函數(shù)、變量等編程知識。同時課程可以培養(yǎng)和提高孩子的邏輯思維能力,在不斷的假設、編寫程序、驗證程序的過程中,培養(yǎng)孩子的動手能力。
Scratch 軟件是來自美國麻省理工學院 所設計開發(fā)的一款編程軟件,也是現(xiàn)如今國內(nèi)外學習群體最為廣泛的一款。針對孩子編程掌握階段,運用Scratch 軟件,掌握條件語句,循環(huán)語句等編輯語句,理解參數(shù)和命令的區(qū)別,制作動畫、游戲。即用可視化語言、圖形化的表現(xiàn)和拖拽的交互來完成編程的核心邏輯和成果交付,可以很好的幫助學生學習基本的邏輯、關系推理、數(shù)學的概念。
四、CodeMonkey編程課程
CodeMonkey在以色列誕生,其產(chǎn)品特點之一是游戲化,寓教于樂。CodeMonkey具備完整的編程課程,同時為教師匹配了專業(yè)的教學管理系統(tǒng)。課程將娛樂性、挑戰(zhàn)性、趣味性教學相結(jié)合,讓孩子可以輕松掌握編程知識。獨特的闖關環(huán)節(jié)課程設計,“觀察、構(gòu)思、編碼、檢查、運行”,讓孩子形成完整的編程思維。同時讓孩子了解基礎編程語言,為學習高階編程打好知識儲備。
CodeMonkey編程課程通過在闖關游戲的編程學習,掌握編程的基礎邏輯及基礎知識,學習一門編程語言Coffer script, 并利用所學知識,創(chuàng)建新的游戲。課程讓孩子潛移默化的從模塊化的語言指令,掌握編程的基本指令,輸出編程思維。
致力于成為教育領域“拼多多”的知碼學,將會為各大教育機構(gòu)提供更多價格便宜,質(zhì)量上乘的精品課程,幫助選擇知碼學的商家用戶,發(fā)展成獨具強競爭力的專業(yè)與全面二合一型培訓機構(gòu)。
責任編輯:黃程程
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